
Clash Royale Merge Tactics: ¿inspiración o copia?
Clash Royale vuelve a mover ficha en el competitivo mundo de los videojuegos móviles. Su nuevo modo, Merge Tactics, ha generado opiniones divididas dentro de la comunidad. ¿Es una evolución natural del juego o una adaptación demasiado evidente de Teamfight Tactics, el autochess por excelencia de Riot Games?
Con un mercado cada vez más saturado de propuestas similares, Supercell busca reinventarse apostando por nuevas mecánicas que fusionen géneros. Y es aquí donde Merge Tactics entra en escena, con una fórmula que mezcla el ADN clásico de Clash Royale con las reglas básicas de los juegos de estrategia automática.
¿Qué es exactamente Merge Tactics?
A diferencia de las partidas tradicionales donde los jugadores lanzan tropas en tiempo real, en Merge Tactics los enfrentamientos son automáticos. El usuario debe concentrarse en colocar unidades en un tablero de casillas, fusionar cartas iguales para subir de nivel y planificar el posicionamiento de sus tropas para maximizar el daño.
Cada ronda es rápida, con fases donde se puede comprar, reorganizar o mejorar las unidades. Al avanzar, se gana más oro, se desbloquean más cartas y se intensifica la dificultad. Se enfrentan ocho jugadores y solo uno queda en pie al final, en un formato claramente inspirado en los títulos tipo auto-battler.
¿Por qué se compara con TFT?
Las similitudes con TFT no tardaron en hacerse notar.
- Tablero de casillas: Ambos juegos usan un sistema de casillas para posicionar tropas.
- Fusión de cartas/unidades: En TFT se combinan tres unidades iguales para conseguir una más fuerte. Merge Tactics aplica un sistema idéntico.
- Combate automático: En ambos casos, una vez inicia la ronda, el jugador no tiene control directo. El resultado depende del posicionamiento y la sinergia de las unidades.
- Rondas progresivas y sistema de oro: Se avanza de forma similar, acumulando recursos para mejorar la plantilla de tropas.
No obstante, Supercell le imprime su sello personal, manteniendo personajes del universo Clash y un ritmo más ágil, ideal para sesiones cortas en móvil.

Reacciones de la comunidad
En foros como Reddit o Discord, muchos jugadores han recibido con entusiasmo el nuevo modo, valorando que Supercell experimente más allá del PvP clásico. Sin embargo, otros acusan al estudio de falta de originalidad, alegando que la mecánica es una copia casi directa de TFT, sin aportar innovaciones reales.
Algunos incluso opinan que este tipo de modos fragmentan la experiencia de juego, alejándola de lo que hizo especial a Clash Royale en sus primeros años.
¿Estrategia o adaptación forzada?
No es la primera vez que Supercell introduce modos de juego inspirados en otros títulos exitosos. Ya vimos con Clash Mini (otro autochess) que el estudio estaba interesado en explorar este tipo de dinámicas. Merge Tactics, sin embargo, parece buscar captar a los fans de TFT que buscan una experiencia más rápida y directa en dispositivos móviles.
La gran pregunta es si logrará mantenerse en el tiempo o si será una moda pasajera. Para ello, será clave que:
- Se mantenga el equilibrio entre las cartas y sinergias.
- Haya actualizaciones constantes con nuevos desafíos.
- Se incentive una meta estratégica que premie la planificación más allá de la suerte.
¿Copia o evolución?
Merge Tactics no es simplemente una copia, pero tampoco puede desvincularse del modelo de autochess que popularizó TFT. Es un híbrido que adapta lo mejor de ambos mundos: la identidad visual y el universo conocido de Clash Royale, con las mecánicas estratégicas de un género que sigue creciendo.
Si logra consolidar una base de jugadores fieles y suficiente profundidad táctica, Merge Tactics podría convertirse en un nuevo pilar del ecosistema Clash.